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Maya建模教程

maya建模制作樹葉5

編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-11

 如何用MAYA制作逼真的樹葉(五):

Maya制作逼真的樹葉
                  
  最終效果見下圖 

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21. 新建圖層再把掃描或用數(shù)碼相機(jī)拍下正面和反面的葉子 uv 導(dǎo)入 photoshop  
  
保持 uv 圖片大小不變,調(diào)整葉子大小和比例和 uv 大小一樣,最好葉子圖片比 uv 線大點,保存圖片。
 
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22. 打開 maya 選擇 Window > Rendering Editors >Hypershade 雙擊 blinn  Color 上右鍵 Break Conntion 打斷以前的分 uv 的黑白格
 再導(dǎo)入 photoshop 搞好的貼圖,賦予葉子的模型。

8b7cbe314e4c5ead044929cfb9a2da01.jpg

23. 
這時如果發(fā)現(xiàn)哪里貼圖偏了,再調(diào)整 uv 。


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24. 選擇葉子模型 Polgons > Smooth 右邊的方格構(gòu)選 Smooth UVs 
 

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25. 最后完成
 
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