maya建模制作樹葉4
如何用MAYA制作逼真的樹葉(四)
用Maya制作逼真的樹葉
最終效果見下圖
16. Window > uv Texture Editor 打開 uv 編輯窗口,右鍵對(duì)著葉子選擇 uv, 按 W 鍵拉出葉子一邊的 uv 線。
17. 觀察并調(diào)整葉子 uv ,在透視圖上看到葉子的黑白方格圖紋沒拉伸后,然后把兩片葉子拉到 0-1 空間里面。
18. 在 Uv 編輯器中選擇葉子的 uv , Polygons > uv Snapshot 把展開的 uv 線圖片保存到電腦去。
19. 修改 Size 大小,這根據(jù)實(shí)際需要而定,還有保存路徑和格式。
20. 把保存的 uv 導(dǎo)入 photoshop 。
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