maya建模教程:制作真實(shí)的眼睛
點(diǎn)擊Set and Close.
16.選擇Window - Rendering Editors - Render Globals 給你的工程文件設(shè)置一個(gè)你喜歡的名字,以及尺寸的大小還有抗擊持的品質(zhì)等等,渲染出的效果就是上面的第一幅的效果。
接著我們來(lái)做第二副眼珠的效果設(shè)置:
同樣上面的操作只不過(guò)環(huán)哥材質(zhì)而已 ramp的材質(zhì)調(diào)制如圖所示:
2.下圖示跟第一個(gè)例子中相符的地方所調(diào)如下:
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