国产成人精品高清在线观看99,国产免费久久久久久精品,三级韩国一区久久二区综合,特色特黄特爽特刺激的三级视频网,久久成人永久免费播放

暴雪國際動(dòng)漫教育
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
在線咨詢 預(yù)約課程 網(wǎng)上報(bào)名
Maya材質(zhì)教程

maya卡通角色絨毛材質(zhì)2

編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時(shí)間:2011-11-22

4.

打開Hypershade面板,創(chuàng)建一個(gè)SampleInfo采樣節(jié)點(diǎn),將采樣節(jié)點(diǎn)與Ramp的顏色節(jié)點(diǎn)連接。我們會發(fā)現(xiàn)物體邊緣的顏色就是剛才我們調(diào)整Ramp節(jié)點(diǎn)的淡黃色,而中間呈綠色就是黑色不起作用的結(jié)果,顯示為自身顏色綠色。設(shè)置如圖008、009所示。

478a116cdc928dc5254a425c900c63a2.jpg

1c92bb8c8428aa79ce1a90c1646bddaf.jpg


5.

下面我們來加入MR的Final Gather功能(利用場景中物體本身的亮度來模擬場景中的燈光來照亮其他物體)來加強(qiáng)物體表面的亮度并且模擬室外環(huán)境效果。在場景中創(chuàng)建一個(gè)球體,即可以作為燈光也可以用做模擬天空背景。如圖010所示。


 f15cb9cffd16d0e19ef660107ba601df.jpg


6.

在Hypershade窗口中創(chuàng)建一個(gè)Lambert材質(zhì),然后調(diào)整為天藍(lán)色并且指定給球體,打開熾熱參數(shù)。如圖011所示。

8f131c2b09e3b4ba17217275c99c8e1d.jpg
 


7.

接下來為場景創(chuàng)建簡單的地面,如圖012所示。

e05cf980520a6a2c507f9f6854d1ad02.jpg

上一篇:maya卡通角色絨毛材質(zhì)1

下一篇:maya卡通角色絨毛材質(zhì)3