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Maya建模教程

MAYA角色肌肉建模概念篇 (一)

編輯:徐州暴雪國(guó)際來(lái)源:徐州暴雪國(guó)際發(fā)布時(shí)間:2013-09-13

01下圖所示為人體背部下方的肌肉走向圖
圖片出自Dynamic Figure Drawing一書(shū),作者為Burne Hogarth
這本書(shū)可謂人體建模參考的"金礦"!!
通常像此類(lèi)人體結(jié)構(gòu)解剖的書(shū)著墨於"前視圖"和"側(cè)視圖"較多
但Hogarth的這本書(shū)卻提供很多各種角度的圖以供我們建模參考用
4044.jpg

02下圖為依據(jù)上圖的肌肉走向圖而在maya中所建立的模型
大家特別注意黃色的關(guān)鍵線(xiàn)
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03下圖為背部上方的複雜肌肉圖
當(dāng)我們?cè)诮㈡i骨和肩胛骨部位時(shí)這是很重要的參考依據(jù)
404444444.jpg

04maya中背部上方的Edge-Looping
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05手臂肌肉的走向圖

701.jpg

06事實(shí)上很多人在手臂部位的建模上常發(fā)生問(wèn)題
這是因?yàn)槿祟?lèi)手臂的肌肉和肌腱的走向分布實(shí)在複雜
大家在這裡要多花點(diǎn)心思觀察!! 
7056.jpg


 

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