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Maya建模教程

maya建模創(chuàng)建熱帶雨林1

編輯:暴雪國(guó)際來(lái)源:暴雪國(guó)際教育發(fā)布時(shí)間:2011-11-10
教你如何創(chuàng)作熱帶雨林 (A)
 
本MAYA教程是建模教程,創(chuàng)建場(chǎng)景。很不錯(cuò)的教程。大家一起來(lái)看看吧!
 
1.首先創(chuàng)建nurbs圓,作為熱帶樹(shù)的最底部
 
Untitled-1.jpg
 
2.然后選擇nurbs,control+d復(fù)制這個(gè)圓(沿著Y軸),圓的間距取決于樹(shù)的高低。要注意的是為了讓樹(shù)更加自然每個(gè)圓環(huán)可以不同大小
Untitled-2.jpg
 
3.之后按shift選擇你創(chuàng)建的所有nurbs

Untitled-3.jpg
 
4.然后按F3切換到mayamodeling,使用loft工具制作出樹(shù)的表面。

 
Untitled-4.jpg
 
5.樹(shù)的表面創(chuàng)建出來(lái)之后,你可以先在任意一個(gè)nurbs圓來(lái)調(diào)節(jié)樹(shù)干的粗細(xì)

 
 
Untitled-5.jpg
 
6.為了更好的創(chuàng)建模型,可以把nurbs轉(zhuǎn)換成polygongs

Untitled-6.jpg
 
7.調(diào)整轉(zhuǎn)換設(shè)置,根據(jù)你的需要調(diào)節(jié)在這里不多說(shuō)了

Untitled-7.jpg
 
 
8.轉(zhuǎn)換好模型之后,使用選擇循環(huán)邊工具


9.
選擇你的模型的頂部如圖
Untitled-8.jpg
Untitled-2.jpg

 

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