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Maya材質(zhì)教程

maya卡通角色絨毛材質(zhì)4

編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-22

11.
我們看到物體比先前渲染的畫面要亮一些,并且有了環(huán)境色的影響,但感覺還是有些暗,下面我們就來創(chuàng)建一盞平行光來模擬全局光的效果。如圖017所示。
 
ab6610ba83edbc9f28a23bfaf2425c7b.jpg

12.
渲染可見效果如圖018所示。
 
7639089cbf4b2ad6cab341a158cf51ee.jpg

13.
當然如果我們覺得陰影效果有點黑也可以打開Emit Phoyons,陰影會變亮些,但效果會顯得平均。如圖019所示。
 
dcbdc90b5f678504e78dc4a269d23be2.jpg
 

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