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Maya特效教程

Maya特效教程:Maya制作燭火的飄動教程

編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
本教程是用柔體做的火苗動畫。

  1、首先用CV CURVE在SIDE視圖畫線。
  
  2、選擇SURFACEREVOLVE右側(cè)的方框,如圖設置。
  
   3、旋轉(zhuǎn)成型后,在動力模塊下進行如圖選擇。
  
  4、在對話框中進行如圖設置。
  
  5、建立柔體以后,選抬擇如圖菜單。
  
  6、這時燭火顯示白色,如圖。
  
  7、參照如圖,筆刷設置對燭火尖部涂抹。
  
  8、再改成如圖筆刷涂抹燭火中部。
  
  9、最后改成如圖筆刷涂抹底部。
  
  10、然后對柔體增加一個擾動場。
  
  11、最后改成如圖筆刷涂抹底部把擾動場移到火苗中心。
  
  12、對擾動場的參數(shù)設置:MAGNITUDE=15,ATTENUATION=0.2,F(xiàn)REQUENCY=0.9 。
  
  13、建立一個LAMBERT材質(zhì)組,設置COLOR的顏色如圖。
  
  14、選擇TRANSPARENCY右邊的圖標,在彈出里選UTILITIES下的MULTIPLY DIVIDE。
  
  15、單擊INPUT1。選擇RAMP。
  
  16、設置TYPE為U RAMP,在色帶上再增加兩個漸層色。
  
  17、設置從上到下第一個圓形圖標,位置設為0.73,顏色是H=0,S=0,V=0.198;設置從上到下第二個圓形圖標,位置設為0.57,顏色是H=0,S=0,V=0.124;設置從上到下第三個圓形圖標,位置設為0.34,顏色是H=0,S=0,V=0.091;設置從上到下第四個圓形圖標,位置設為0.2,顏色是H=0,S=0,V=0.116;設置從上到下第五個圓形圖標,位置設為0.08,顏色是H=0,S=0,V=0.171。
  
  18、打開HYPERSHADE 選CREATE UTILITIES。
  
  19、創(chuàng)建出BLEND COLOR節(jié)點,中賤拖BLEND COLOR到RAMP圖標上,在彈出中選COLOROFFSET。
  
  20、再創(chuàng)建一個SAMPLER INFO圖標,把它拖到BLENDCOLOR上。
  
  21、在跳出的菜單里左側(cè)選FACING RATIO,右邊選BLENDER。
  
  22、雙擊BLENDCOLOR圖標,設置COLOR1的顏色如圖。
  

  23、設置COLOR2的顏色如圖。
  
  24、回到RAMP,設置NOISE為0.41。
  
  25、回到再上級對話框,設置如圖。
  
  26、回到再上級對話框,如圖設置,圖中的參數(shù)是INCANDESCENCE的。
  
  27、把材質(zhì)賦給火苗渲染一下。
  
  28、加點環(huán)境和GLOW,如圖。
  

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