用Maya 進(jìn)行NURBS快艇設(shè)計(jì)(1)
用Maya 進(jìn)行NURBS快艇設(shè)計(jì)
大家好,
首先,通常 …… 很抱歉我的英文不是太好 .
好了 .. 這是又一個(gè)初學(xué)教程,在這個(gè)教程里我們將學(xué)習(xí)和了解到用 loft 去建模是多么的容易。
這個(gè)教程是關(guān)于如何用 Maya NURBS 設(shè)計(jì)一個(gè) 4 人快艇。 關(guān)于這個(gè)教程的很有特性的事是
大多數(shù)的曲線輪廓是建立在一個(gè)簡(jiǎn)單的 NURBS 圓上的。我們開始復(fù)制這些曲線輪廓,選中他們,組一下,然后給他們命名。現(xiàn)在我們需要做的是放樣組創(chuàng)建一個(gè)新的曲面。我認(rèn)為這也是用 Loft 作為最初的建模工具去工作的一個(gè)很有效的方法。下面是主要的思路:
Basic curves ( 畫一個(gè)曲線 )> duplicated curves ( 復(fù)制曲線 )> select curves in order( 選中他們 ) > group them( 組 ) > loft the group nodes.( 放樣 )
注意 : 在學(xué)習(xí)之前教程之前,你應(yīng)該知道如何用 hypergraph,loft,circular fillet 和 trim tools 等工具 .
準(zhǔn)備:
當(dāng)看到下面教程時(shí)請(qǐng)耐心點(diǎn),因?yàn)檫@是大概象這樣處理曲線輪廓的 。仔細(xì)領(lǐng)會(huì)各步是非常重要的。我也會(huì)慢慢的試著指導(dǎo)的。
OK, 現(xiàn)在我們將在 Maya MEL 命令行里輸入 “select” 命令放樣這些彎曲輪廓 .
現(xiàn)在首先在命令行里輸入 “select boat_main_body” ,回車,這時(shí)你將看到被選擇的曲線 ( 圖 2) ,現(xiàn)在選擇 surfaces>loft, 輸入鍵盤上的 ‘3‘ 是顯示的船面更光滑些,然后命名這一新面 “boat_body”( 圖 3)
圖2
圖3
接下來,輸入 “select boat_panel”, 然后選擇 surfaces>loft, 再次輸入 ‘3‘( 圖 4). 下一步,輸入文本 “select tool_box” , 選擇 surfaces>loft, 輸入 ‘3‘, 選擇 modify>center pivot 按下 ‘W‘( 移動(dòng)工具 ) ,移動(dòng)這個(gè)面到坐標(biāo)的位置 -3.426 處 ( 圖 5) 。
圖4
圖5
下一步,我們將放樣船的座位, circular fillet 它,然后再組一下 . 這個(gè)座位有 3 個(gè)曲線組,他們分別是 :boat_seat,sofa 和 seat_handle.
從側(cè)面觀察,向上到這個(gè)座位彎曲的地方 ( 圖 6), 輸入文本 “select boat_seat”
然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 下一步輸入文本 “select sofa” 然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 輸入文本 “select seat_handle”
然后回車,選擇 surfaces>loft, 按下 ‘3‘. 這時(shí)你將會(huì)看到 3 個(gè)新的面。 ( 圖 7)
圖6
圖7
下面,我們將 circular fillet 這個(gè)座位。現(xiàn)在輸入文本 “select seat_fillet”, 選擇 surface>extrude>option box, 然后應(yīng)用 ( 圖 8) ,點(diǎn)擊 extrude 。
圖8
圖9
選中這個(gè)新面,然后編輯 NURBS > Surface fillet > Circular fillet > option Box 應(yīng)用這些設(shè)置 ( 圖 10) 注意:如果等很長時(shí)間還不行,按 Escape ,試著重新安排一下優(yōu)先級(jí)。在試一次。下一步整理積壓盒的外面的面,在座位的中央創(chuàng)建洞。
圖10
圖11
選擇 Display > Hide > Hide Geometry > NURBS curves ,從側(cè)面看,選擇這些面 ( 圖 12) ,然后把他們組一下,命名這新組 "master_seat". 還是選擇這一組,復(fù)制一個(gè),這時(shí)你將擁有另一個(gè)新的命名為 Master_Seat1 的組 . 現(xiàn)在打開 hypergraph ,定位到 master_seat 組并上除它 . 下一步,仍是打開 hypergraph ,選擇 master_seat1 組移動(dòng)到 -3.886 位置 ( 圖 13).
注意:如果你不想去用復(fù)制座位 , 那么在組 master seat 之前,到編輯下找 delete all by type > history ,清除歷史,這時(shí)再重組。
圖12
圖13
下面從視圖調(diào)到正面,選中組,復(fù)制,移到 2.384( 圖 14) 。下面在命令行里輸入文本 ”select master_seat1 master_seat2”. 調(diào)到側(cè)面視圖,復(fù)制,移動(dòng)到 -2.686 。
圖14
圖15
圖16
下面從視圖調(diào)到正面,選中組,復(fù)制,移到 2.384( 圖 14) 。下面在命令行里輸入文本 ”select master_seat1 master_seat2”. 調(diào)到側(cè)面視圖,復(fù)制,移動(dòng)到 -2.686 。
圖17
圖18
然后輸入命令 “select big_frame_profile front_safely_frame” 選擇 surfaces > extrude > option box, 然后應(yīng)用這些設(shè)置 ( 圖 19).
圖19
extrude 后,你將看到 ( 圖 20) ,按 ‘3‘ 。現(xiàn)在輸入文本 “select medium_frame_profile”
按住 Shift-, 選擇曲面 ( 圖 21)
圖20
圖21
選擇 surface > extrude ,按 ‘3‘ ,你將會(huì)有一個(gè)新的中間面 . (圖 22 )用一些向前的曲線做一些相同的格子。
圖22
圖23
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