Maya綜合教程
Maya綜合教程:Maya制作卡通建筑 F
編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
31選取ENV SKY,增加一個環(huán)境天空紋理。選擇天空紋理的三維坐標對它的SCALE進行一些調節(jié)
32對ENV SKY屬性進行如下圖參數調整,并將FLOOR ALTITUDE改為-100。
33在ENV SKY的屬性對話框中展開CLOUD ATTRIBUTES欄,勾選USE TEXTURE,然后點擊CLOUD TEXTURE后的貼圖鈕,選擇CLOUD節(jié)點,選擇CLOUD節(jié)點的三維坐標,將它的SCALE進行調整。
34回到ENV SKY將CLOUD屬性進行如下圖參數的修改。
35渲染,看一下效果。
草地的創(chuàng)建
36選擇先前創(chuàng)建的地面對它進行一些編緝,指定一個材質
32對ENV SKY屬性進行如下圖參數調整,并將FLOOR ALTITUDE改為-100。
33在ENV SKY的屬性對話框中展開CLOUD ATTRIBUTES欄,勾選USE TEXTURE,然后點擊CLOUD TEXTURE后的貼圖鈕,選擇CLOUD節(jié)點,選擇CLOUD節(jié)點的三維坐標,將它的SCALE進行調整。
34回到ENV SKY將CLOUD屬性進行如下圖參數的修改。
35渲染,看一下效果。
草地的創(chuàng)建
36選擇先前創(chuàng)建的地面對它進行一些編緝,指定一個材質