maya課程的發(fā)展趨勢(shì)
1.“影視動(dòng)畫傳播媒體的多樣化”
隨著硬件設(shè)備的開發(fā),傳輸動(dòng)畫的載體正快速地增加,除了傳統(tǒng)的電視、電影之外,網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備都具備了播放多媒體文件的功能,這給動(dòng)畫創(chuàng)作提供了廣大的平臺(tái)。但動(dòng)畫產(chǎn)量的增加勢(shì)必會(huì)帶來(lái)制作周期的縮短,人力消耗的擴(kuò)增等問(wèn)題,同時(shí)還要控制成本的投入,因此動(dòng)畫技術(shù)的改良勢(shì)在必行。
2.“影視動(dòng)畫制作流程的無(wú)紙化”
這是動(dòng)畫發(fā)展的第二個(gè)趨勢(shì)。在手繪動(dòng)畫方面,從目前的使用電腦代替人工線描,上色等步驟,到未來(lái)整個(gè)制作流程,包括設(shè)計(jì)稿,原畫等,全部在電腦上進(jìn)行繪制。無(wú)紙動(dòng)畫流程的好處在于大幅提高生產(chǎn)效率,并且隨著軟件的逐步簡(jiǎn)化,可以讓更多的動(dòng)畫愛好者自己動(dòng)手制作動(dòng)畫。
3.“電腦三維影視動(dòng)畫”
三維動(dòng)畫的流行風(fēng)潮仍然在持續(xù)升溫,雖然未來(lái)的觀眾不會(huì)只滿足于觀賞三維動(dòng)畫片,但是影視動(dòng)畫時(shí)代的到來(lái)則不容否認(rèn)。可以預(yù)測(cè)的是,影視動(dòng)畫技術(shù)定會(huì)幫助我們減少制作過(guò)程的繁瑣工序,讓我們更快、更好地達(dá)到理想中的視聽效果。電腦只是冷冰冰的機(jī)器。吸引觀眾的始終是動(dòng)畫中生動(dòng)、靈活、富有想象力的角色; 科技是輔助人類的一種工具,創(chuàng)造力才是動(dòng)畫師最珍貴的寶藏。
徐州暴雪國(guó)際影視動(dòng)畫學(xué)院是徐州影視動(dòng)畫教育領(lǐng)域成立最早、教學(xué)規(guī)模最大、設(shè)置課程最全面、專業(yè)性最強(qiáng)的影視動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
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